Abschließende Frage (dann bin ich mit meinem Projekt fertig) An dieser Stelle schon ein DANKE für euren unermüdlichen Einsatz. Es sei noch erwähnt. Ich spreche jetzt sicher für viele geholfene Personen. Danke Danke Eure Hilfe hatte einen immensen Wert für mich. Danke für Euren Support.

Was bedeutet -> Dieser Programmteil? Ich habe schon ein wenig herum probiert damit ich zu folgenden Standbild komme (Siehe Animation unten, mit einem frei wählbaren Drehwinkel) -> http://texwelt.de/wissen/fragen/13328/drehung-einer-tikz-zeichnung-im-raum-um-eine-achse/13339. Ich kam aber leider zu keinem Ergebnis.

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   \begin{tikzpicture}[
    x={({cos(45)},{sin(45)})},
    y={(-1cm,0cm)},
    z={(0cm,1cm)},
    >=latex,
    ]

Aus diesem Code:

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\documentclass[margin=5mm, tikz]{standalone}
\usepackage[T1]{fontenc}
%\usepackage[scaled]{uarial}
\usepackage[ngerman]{babel}
\renewcommand*\familydefault{\sfdefault}

\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{patterns}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}[
x={({cos(45)},{sin(45)})},
y={(-1cm,0cm)},
z={(0cm,1cm)},
>=latex,
]

\draw[fill=red] (0,1,1) circle[radius=2pt];

\fill[yellow, postaction={pattern=north west lines}] (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,0,1) -- (0,0,1) -- cycle;

 % KoSy
\tikzstyle{KoSy}[1pt]=[->,draw=blue,line width=#1]
\draw[KoSy](0,0,0)--(2,0,0)node[right]{$x$};
\draw[KoSy](0,0,0)--(0,2,0)node[below]{$y$};
\draw[KoSy](0,0,0)--(0,0,2)node[left]{$z$};

\end{document}

gefragt 28 Sep '15, 15:34

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basel
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bearbeitet 28 Sep '15, 15:57

@basel Freut mich, und danke für das Feedback im Namen der Helfer und mir als Mitleser. :-) Wenn Du eine schöne TikZ-Zeichnung fertig hast, können wir sie sehr gern in die TikZ-Galerie auf TeXample.net stellen, falls Du magst, sag gern Bescheid.

(28 Sep '15, 18:26) stefan ♦♦

Wenn Du auch noch, das Bild

alt text

aus dem Herkunftsthread realisierung-einer-drehung-bzw-z-ausdehnung-einer-2d-zeichnung

kopiert hättest, wird relativ schnell klar, was der fragliche Teil

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   \begin{tikzpicture}[
    x={({cos(45)},{sin(45)})},
    y={(-1cm,0cm)},
    z={(0cm,1cm)},
    >=latex,
    ]

zu bedeuten hat:

Es werden Einheitsvektoren definiert, mittels derer dann alle anderen Koordinaten automatisch bestimmt werden.

Das hat den Vorteil, dass man, anders als im "Minimalbsp." des Herkunftsthreads, Koordinaten in der gewohnten Form (<xWert>,<yWert>,<zWert>) eingeben kann.

>=latex bedeutet: Pfeilspitzen sollen vom Typ "latex" sein.

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beantwortet 28 Sep '15, 18:07

cis's gravatar image

cis
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bearbeitet 28 Sep '15, 18:10

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gestellte Frage: 28 Sep '15, 15:34

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zuletzt geändert: 28 Sep '15, 18:26